Atari 2600: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{ | {{Infobox game console | ||
| | | title = Atari 2600 | ||
|- | | image = Atari-2600-Six-Switch.jpg | ||
| manufacturer = Atari, Inc. | |||
| type = Videogame caseiro | |||
| generation = Segunda geração | |||
| | | release_date = 11 de setembro de 1977 | ||
| | }} | ||
| | |||
| | |||
= História do Atari 2600 = | = História do Atari 2600 = |
Edição das 17h15min de 28 de agosto de 2025
Arquivo:Atari-2600-Six-Switch.jpg | |
Fabricante | Atari, Inc. |
---|---|
Tipo | Videogame caseiro |
Geração | Segunda geração |
Lançamento | 11 de setembro de 1977 |
História do Atari 2600
O Atari 2600, originalmente lançado como Atari Video Computer System (VCS), é um console de videogame que foi pioneiro e um dos mais populares da segunda geração. Lançado em setembro de 1977, ele trouxe a revolução dos videogames para as casas das famílias ao redor do mundo, tornando-se um ícone da cultura pop da década de 1980.
O Lançamento e o Sucesso Global
Desenvolvido por uma equipe na Atari, o console foi notável por ser o primeiro a utilizar cartuchos intercambiáveis, o que permitia aos jogadores comprar novos jogos sem a necessidade de adquirir um novo console. Inicialmente, a Atari não tinha certeza do potencial de vendas e a recepção foi morna. No entanto, o sucesso estrondoso de jogos como Space Invaders (lançado para o 2600 em 1980) mudou o mercado, impulsionando as vendas do console de forma massiva.
A biblioteca de jogos do Atari 2600 cresceu rapidamente, com títulos que se tornaram clássicos, como:
- Pac-Man (o mais vendido)
- Pitfall!
- E.T. the Extra-Terrestrial (famoso pela polêmica do desastre)
- Adventure (um dos primeiros jogos a ter um easter egg)
O sucesso durou até 1983, quando o mercado de videogames nos Estados Unidos entrou em uma grande crise, conhecida como Crise do videogame de 1983. A saturação do mercado com jogos de baixa qualidade (e a concorrência de novos consoles como o ColecoVision) levou a um colapso que quase destruiu a indústria. Apesar disso, o Atari 2600 continuou a ser vendido e produzido em menor escala até 1992, provando sua durabilidade.
A Chegada do Atari 2600 no Brasil
No Brasil, a história do Atari 2600 é um capítulo à parte e reflete o cenário tecnológico e econômico da época. Inicialmente, o console chegou ao país por meio de importação informal, com unidades vendidas em pequenas lojas de eletrônicos ou por pessoas que traziam de viagens.
O sucesso de fato aconteceu com a produção local. A empresa brasileira Gradiente, por meio da sua divisão de videogames Polyvox, lançou o console no mercado nacional em 1983. O Polyvox Atari, como era conhecido, se tornou um fenômeno de vendas. A produção nacional permitiu um preço mais acessível e a criação de uma vasta biblioteca de jogos "alternativos" (muitos deles clones de jogos americanos) desenvolvidos por empresas brasileiras.
A Polyvox (e mais tarde a Gradiente) também adaptou a produção para a realidade brasileira, com jogos em cartuchos brancos e manuais traduzidos para o português. Outras empresas, como a CCE, também lançaram versões do console, mas o Polyvox Atari 2600 da Gradiente foi o mais popular e icônico, marcando a infância de uma geração de brasileiros. A Gradiente continuou a fabricar o console no país até o início da década de 1990, muito tempo depois de sua popularidade ter diminuído globalmente.
A história do Atari 2600 no Brasil demonstra como o console se adaptou a um mercado específico e se estabeleceu como o principal console de sua época, cimentando o interesse pelos videogames em todo o país.
Referências
<references />